Объектно-ориентированное программирование Экспертный анализ

Построение локальных сетей на базе коммутаторов Знакомство с Visual FoxPro С нашите чанти за лаптопи вашето любимо устройство ще е на сигурно и удобно. Конструктор форм Создание отчета Справочная система Управление проектом Библиотеки классов Язык программирования Java Способы ввода координат точек AutoCAD Топология локальных сетей Коаксиальные кабели Отладка программАдресация пакетов Сети Ethernet и Fast Ethernet Кодирование Нахождение объёма тела по площадям поперечных сечений

Базы данных
  • Visual FoxPro
  • Конструктор форм
  • Создание отчета
  • Справочная система
  • Управление проектом
  • Библиотеки классов
  • Публикация данных
    на Web-сервере
  • Java
  • Интегрирование рациональных
    функций
    Математическая логика
    Сетевые сервисы
    Сети
  • Место и роль локальных сетей Системы передачи
    информации
  • Первообразная и производная
  • Топология локальных сетей
  • Топология «шина»
  • Топология «звезда»
  • Топология «кольцо»
  • Другие топологии
  • Многозначность понятия топологии
  • Выполнение графических работ Графические редакторы
  • Коаксиальные кабели
  • Оптоволоконные кабели
  • Бескабельные каналы связи
  • Согласование
  • Кодирование информации
  • Назначение пакетов и их структура
  • Адресация пакетов
  • Методы управления обменом
  • Управление обменом в «звезда»
  • Управление обменом в «шина»
  • Управление обменом в кольцо
  • Эталонная модель OSI
  • Аппаратура локальных сетей
  • Стандартные сетевые протоколы
  • Стандартные сетевые средства
  • Сетевые средства Novell
  • Сетевые средства Microsoft и IBM
  • Сетевые средства других фирм
  • Сети Ethernet и Fast Ethernet
  • Сеть Token-Ring
  • Сеть Arcnet
  • Сеть FDDI
  • Ceть lOOVG-AnyLAN
  • Сверхвысокоскоростные сети
  • Классические алгоритмы шифрования
  • Стандартные методы шифрования
  • Средства защиты информации
  • Метод управления обменом CSMA/CD
  • Алгоритм доступа к сети
  • Оценка производительности сети
  • Использование помехоустойчивых кодов
  • Способы снижения числа ошибок
  • Характеристики помехоустойчивых кодов
  • Циклические коды (CRC)
  • Аппаратура 10BASE5
  • Аппаратура 1 OB ASE2
  • Аппаратура 10BASE-T
  • Аппаратура 1OBASE-FL
  • Аппаратура 100ВASE-TX
  • Аппаратура 100ВASE-T4
  • Аппаратура 100ВASE-FX
  • Автоматическое определение типа сети
  • Адаптеры Ethernet и Fast Ethernet
  • Характеристики адаптеров
  • Адаптеры с внешними трансиверами
  • Репитеры и концентраторы Ethernet и Fast Ethernet
  • Функции репитеров и репитерных концентраторов
  • Концентраторы класса I и класса II
  • Коммутирующие концентраторы
  • Коммутаторы Cut-Through
  • Коммутаторы Store-and-Forward
  • Мосты и маршрутизаторы
  • Функции мостов
  • Функции маршрутизаторов
  • Выбор конфигурации Ethernet
  • Правила модели 1
  • Расчет по модели 2
  • Выбор конфигурации Fast Ethernet
  • Правила модели 1
  • Расчет по модели 2
  • Выбор размера сети и ее структуры
  • Выбор оборудования
  • Выбор сетевых программных средств
  • Формулы Шеннона
  • Типы линий передачи
  • Структура модема
  • Методы модуляции
  • Особенности стандартов V.34 и V.90
  • Классификация модемов
  • Программные средства для модемов
  • За последние 20 лет было разработано довольно много языков для представления знаний, причем большинство из них можно отнести к классу объектно-ориентированных. Как и в случае с использованием концепции фреймов, основная идея состоит в том, чтобы заключить данные и связанные с ними процедуры в некие структуры, объединенные механизмом наследования.

  • Язык KRL В качестве "строительных блоков" системы использованы так называемые "концептуальные объекты", которые были сходны с фреймами, предложенными Минским, в том, что представляют прототипы и связанные с ними свойства.
  • Объектно-ориентированный стиль программирования идеально подходит для решения проблем, требующих детального представления объектов реального мира и динамических отношений между ними. Классическим примером применения данного подхода являются задачи моделирования
  • В результате основной упор переносится с разработки общей управляющей структуры программы, которая ответственна за порядок обращения к функциям, на конструирование самих объектов, выяснение их ролей и создание протоколов взаимодействия объектов.
  • С этой проблемой впервые столкнулись при разработке объектно-ориентированного языка FLAVORS, который поддерживает множественное наследование и наложение методов
  • В более поздних реализациях SmallTalk метакласс формировался автоматически всякий раз, когда создавался новый класс, и этот класс становился экземпляром класса Metaclass.
  • Появление языка Common LISP было связано с попыткой стандартизировать многочисленные диалекты LISP и создать устраивающую большинство пользователей версию этого языка.
  • Если планируется создавать экземпляры любого класса, производного от USER, то этот класс нужно объявлять с квалификатором concrete, как это и сделано при объявлении класса republican-quaker.
  • Как и в языке FLAVORS, before-методы (предварительные методы) используются для подготовки данных для тех вычислений, которые должны быть выполнены primary-методом (основным методом), а after-методы (заключительные-методы) используются для выполнения заключительных операций. Вычислить предел Математика Примеры решения задач
  • build-in-class. Это метакласс тех классов объектов, которые реализованы необычным способом. Например, некоторые из таких классов могут соответствовать типам данных Common LISP. Большинство системных классов имеет именно этот метакласс.
  • В языке C++ множественное наследование трактуется совсем не так, как мы это делали в предшествующих разделах настоящей главы, а потому этот вопрос заслуживает подробного обсуждения.
  • Философия и технология объектно-ориентированного программирования могут весьма пригодиться проектировщику экспертных систем.
  • В чем состоит отличие между конкретными и абстрактными классами?
  • Cтандартный протокол Internet ; Нахождение дифференциала функции Способы ввода команд AutoCAD